Perilaku Champion Sejati

Salah satu pertanyaan yang paling banyak ditanyakan adalah bagaimana caranya untukTIDAKdilaporkan, terutama jika bermain bersama di Ranked.

Untuk mengatasi hal tersebut, hal terbaik untuk tidak dilaporkan adalah dengan mencegah situasi terjadinya toxic. Terdapat dua alasan mengapa hal tersebut sangatlah penting:

  • Orang-orang cenderung mendapat kesenangan di dalam suasana yang lebih bersahabat
  • Tim dengan toxic lebih sedikit memenangkan pertandingan lebih banyak

Tapi apa yang bisa Anda lakukan jikaseseorangmulai bertingkah buruk? Apakah itu urusan Anda? Untuk apa Anda peduli?

Untuk sebuah perumpamaan, jika sebuah kapal mulai tenggelam di sebuah sungai itu berarti masalah bagi semua bagian kapal, bukan hanya satu sisi. Anda tidak ingin kapal tersebut tenggelam ke air yang dingin.

Untuk menyelamatkan kapal, atau ibaratnya memenangkan pertandingan, Anda harus melakukan semua hal yang bisa kalian lakukan bersama-sama.

Jalan kemenangan

Terdapat banyak keadaan di mana kalian kalah dalam pertandingan karena Gank yang tidak berhasil, atau teman yang tertangkap musuh ketika tidak berada dalam posisinya. Perlu diperhatikan bahwa hasil pertandingan tidak bisa dinilai dari hal semacam itu atau bahkan dari first blood.


Tidak ada tim yang pantas menang dengan permainan yang sederhana. Kemenangan membutuhkan banyak sekali pekerjaan dan kerjasama yang harus Anda dan teman Anda lakukan untuk melawan musuh. Penting sekali untuk terus mencoba hal seperti itu sebaik yang Anda bisa, tapi Anda tidak bisa mengharapkan kemenangan selalu berada di pihak Anda.


Setiap tim mempunyai kekuatan dan kelemahan yang berbeda-beda. Strategi dan Champion akan selalu membedakan. Untuk sebuah perumpamaan dari Charles Darwin, hal terkuat tidak dilihat dari spesies yang bertahan, tidak juga dengan tingkat intelegensi, tapi pada mereka yang mampu beradaptasi.


Statistik kami menunjukan bahwa peluang untuk menang berkurang 10% untuk setiap pemain toxic di setiap tim. Hal yang berlawanan adalah ketika tidak ada pemain toxic, maka akan bertambah juga persentasi kemenangan. Bahkan dengan bersikap baik, kekalahan pun tidak akan terasa begitu menyakitkan.

Sebagai manusia, kami seringnya terlalu menghakimi terlalu dini tapi lambat untuk memuji, terutama pada orang asing. Coba untuk mengubah hal tersebut dan jadilah lebih baik di setiap pertandingan. Tidak masalah hasil pertandingan yang akan kalian dapatkan. Perilaku yang baik akan membuat kondisi tim menjadi lebih baik bahkan menyemangati teman untuk terus berjuang untuk melakukan hal lebih baik lagi. Lingkungan yang positif memenangkan lebih banyak pertandingan, Skillshot lebih baik, dan bahkan ulti. Anda akan mendapatkan dua hal: tidak dilaporkan dan bahkan mendapatkan honor.


Setiap orang memiliki hari yang buruk. Kami yakin bahwa jika terjadisesuatu hal yang tidak kita rencanakan kan membuat segalanya berantakan. Anda juga bisa terbawa oleh suasana negatif yang dibuat oleh teman Anda.

Jadi mengapa perlu memberitahukan semua ini? Statistik menunjukan bahwa seseorang akan bermain BURUK setiap kali berada dalam tekanan. Kalah di lane sangat membuat kita tertekan dan menambahkan efek negatif dan akan membuat pemain bermain lebih baik lagi.


Hal tersebut bisa berujung dengan perilaku toxic di dalam game. Contohnya saja jika pemain yang kalah di lane akan membarikan banyak kill pada musuh. Pemain tersebut akan akan merasa frustasi karena mereka berpikir mereka tidak berguna untuk tim dan akan membuat tim jatuh dan kalah jika tidak segera bangkit.

Contohnya, apakah lane tersebut terkena Gank oleh Jungler musuh? Pasang banyak lane. Apakah lane tersebut selalu ditekan secara langsung? Gank musuh mereka. Anda mungkin kehilangan 75 atau 125 Gold untuk membeli Ward, jangan pedulikan itu, atau kalian akan lebih baik kehilangan tower, dan tim kalian tidak akan bisa bangkit, dan hal terpentingnya adalah akan muncul banyak tekanan pada lane tersebut. Ingat, moral tim adalah sesuatu yang tidak bisa kalian kembalikan sendirian.


Mari kita jujur, situasi di mana tim berada dalam keadaan tidak seimbang (karena pemain meninggalkan permainan, contohnya) sangat tidak menguntungkan. Inilah mengapa ada sistem Leaverbuster dan juga sistem lapor.

Permainan 4v5 tidak selalu akan berujung pada kekelahan. Mereka yang meninggalkan permainan mungkin akan kembali lagi. Berikut adalah strategi yang akan kalian lakukan selama itu:

  • Berlomba-lomba untuk unggul sebisa mungkin

    Anda akan mengalami tekanan ketika berada di lane, di sisi lain Anda harus bisa mendapatkan gold sebanyak mungkin. Jika Anda fokus pada pertarungan melawan musuh daripada mengincar tower, hal tersebut juga akan mengalihkan fokus musuh Anda

  • Pasang Ward di Jungle Anda

    Ini akan membantu kita melakukan Gank jika musuh melakukan push, atau juga membantu mengusai penglihatan Map untuk menghindari serangan musuh.

  • Engage musuh dengan caramu sendiri

    Menyerang musuh dari sisi yang tidak bisa mereka sadari akan membantu kalian membunuh mereka dan bahkan menghasilkan kemungkinan Damage lebih tinggi.

  • Incar Carry terlebih dahulu

    Meskipun Anda tidak bisa menang dari teamfight, jika Anda bisa membunuh Carry AD mereka, Anda akan bisa memperlambat serangan musuh, dan cukup untuk mengulur waktu sampai teman Anda tersambung kembali.

  • Jangan pernah mengalami hal tersebut

    Ingat, musuh tidak dapat melihat teman kita yang terputus dari permainan, jadi JANGAN SAMPAI TERPUTUS DARI PERMAINAN

  • Jangan pernah menyerah, jangan putus asa

    Mungkin Anda tidak akan memenangkan pertandingan tersebut dan memilih untuk melakukan Surrender. Namun, jika Anda mengakhiri pertandingan dengan perilaku positif, musuh akan mengetahui bahwa Anda merupakan Champion pemberani yang tak pantang menyerah sehingga memunculkan situasi persaingan yang sangat sengit sebelum akhirnya selesai.



  • Hal lain yang bisa Anda lihat

    Teamwork OP

    Kerja sama tim yang kompak menghasilkan hasil yang positif.

    Klik di sini untuk melihat video!(atau lihat di Client)


    Teamfight taktis (kredit untuk Ciderhelm)

    Koordinasi yang baik dari tim menghasilkan hasil yang baik dari permainan.

    Episode 1(Anda bisa melihatnya di Client juga!)

    Episode 2(dan yang satu ini!)